RPC
- RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,
而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP/IP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。
RPC将原来的本地调用转变为调用远端的服务器上的方法,给系统的处理能力和吞吐量带来了近似于无限制提升的可能。
在OSI网络通信模型中,RPC跨域了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易
- RPC采用客户机/服务器(client-server)模式,也是一种请求/响应(request-response)模式,可以通过TCP/UDP以及HTTP
协议进行传输
RPC 架构
- CAll ID 映射:客户端通过ID传输给服务器,服务器通过ID调用相应的函数返回
- 序列化与烦序列化:客户端与服务器通过序列化与反序列化进行传参
- 一个完整的RPC架构里面包含了四个核心的组件,分别是Client,Client Stub,Server以及Server Stub,这个Stub可以理解为存根。
- 客户端(Client),服务的调用方。
- 客户端存根(Client Stub),存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
- 服务端(Server),真正的服务提供者。
- 服务端存根(Server Stub),接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。
RPC调用过程
- 客户端(client)以本地调用方式(即以接口的方式)调用服务;
- 客户端存根(client stub)接收到调用后,负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体(将消息体对象序列化为二进制);
- 客户端通过sockets将消息发送到服务端;
- 服务端存根( server stub)收到消息后进行解码(将消息对象反序列化);
- 服务端存根( server stub)根据解码结果调用本地的服务;
- 本地服务执行并将结果返回给服务端存根( server stub);
- 服务端存根( server stub)将返回结果打包成消息(将结果消息对象序列化);
- 服务端(server)通过sockets将消息发送到客户端;
- 客户端存根(client stub)接收到结果消息,并进行解码(将结果消息发序列化);
- 客户端(client)得到最终结果。
RPC的目标是要把2、3、4、7、8、9这些步骤都封装起来。
- 注意:无论是何种类型的数据,最终都需要转换成二进制流在网络上进行传输,数据的发送方需要将对象转换为二进制流,而数据的接收方则需要把二进制流再恢复为对象。
gPRC
- gRPC 是一种现代开源高性能远程过程调用 (RPC) 框架,可以在任何环境中运行。它可以通过对负载平衡、跟踪、健康检查和身份验证的可插拔支持,有效地连接数据中心内和数据中心之间的服务。它还适用于分布式计算的最后一英里,将设备、移动应用程序和浏览器连接到后端服务。
- gRPC 是基于HTTP2.0(多路复用,消除了线头阻塞)标准协议色设计的基于ProtoBuf序列化的高性能框架。
《gRPC 官方文档中文版》
Protocol Buffers
- Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式
- 序列化:将数据结构或对象转换成能被传输或者存储(如二进制格式)的过程。
- 反序列化:将在序列化过程中所生成的(格式)转换成数据结构或者对象的过程。
参考文献:
RPC原理解析